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[Blender Tips 16]選択したボーンにだけウェイトペイントを行う

Blender Tips の16回目です。 Blender でメッシュを滑らかにアニメーションさせる場合、メッシュの形に沿ってアーマチュアのボーンを作成し、そのボーンの移動にメッシュが追従して変形するように設定することが… 続きを読む »