Cocos2d-js」タグアーカイブ

[Cocos2d-js] cc.Actionによるアニメーションなどを連続で行う cc.sequence

By | 2018年2月6日

Cocos2d-x(Cocos2d-js)において、フェードインなどのアニメーション(アクション)をスプライトやラベルで実行するには、そのスプライトなどのメソッド runAction にアニメーションの情報を渡します。 … 続きを読む »

[Cocos2d-js] キーボードの入力を受け取る cc.EventListener.KEYBOARD

By | 2017年12月31日

Cocos2d-x(Cocos2d-js)では、スマートフォンのタップやマウスの動作の他に、PCのキーボードからの入力に対する反応(イベント)を設定することができます。 以下は、実際に十字キー(方向キー)とZキーの入力を… 続きを読む »

[Cocos2d-x] カメラを使って2D画面のスクロールを行う方法

By | 2017年8月8日

2Dアクションゲームや見下ろし型のマップRPGなどでは、プレイヤーを画面の中心に表示して、プレイヤーの移動に応じて表示する場面の方をスクロールさせる処理がよく使われます。 Cocos2d-x(Cocos2d-js)では、… 続きを読む »