[Mac] Flutterの開発環境を作る
Google がリリースしたアプリ開発環境である Flutter の初期設定を macOS で行ったので、その手順についてまとめます。 Flutter は同社の開発したプログラミング言語 Dart によって iOS およ… 続きを読む »
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Swift で、クラスのプロパティを初期化する際にはイニシャライザ(コンストラクタ)を使用します。 UIViewController のプロパティを初期化する際、自作のイニシャライザ(init)を定義して任意の引数を設定… 続きを読む »
Swift でカレンダーや時刻のデータを扱う DateComponents の使い方と Date との相互変換についてです。 Date から DateComponents を得る Date から DateComponen… 続きを読む »
Xcode9で、Swift2.xで書かれた古いプロジェクトを開こうとすると「Unsupported Swift Version」という警告が表示されます。 現在のXcodeのバージョンは9であり、サポートしているSwif… 続きを読む »
以前は Cocos2d-x(Cocos2d-js) のプロジェクトに広告表示のための Admob やランキングなどをゲームに組み込む Google Play Game Services の実装は自力で行う必要があり、これ… 続きを読む »
macOSのPCを使って、iPhoneやiPadなどのiOSのデバイスでアプリを操作している画面を録画したり、鳴っている音を直接録音したりする方法です。 録音に使用するソフトウェアは、macOS標準の「QuickTime… 続きを読む »
Swift で複数の行に渡る長いテキストを扱うテキストエリアを作成するには UITextView を使用します。 今回は UITextView によるテキストエリア内で、現在カーソルが置かれている一行分のテキストだけを取… 続きを読む »
Swift でいくつかのボタンを持つツールバーをアプリに配置するには UIToolbar というクラスを使用します。 今回は、ブラウザアプリなどで見られる、アイコンのボタンを持つツールバーを画面下に作成して配置する方法に… 続きを読む »
作ったアプリを英語圏のストアに配信するために必要となる、日本語のiOSアプリを英語に対応させる方法についてです。 この方法によって、日本語圏では日本語、英語圏では英語が表示されるようなアプリを作ることができます(正確には… 続きを読む »
Swift で、以下のような上下左右にアイテムを並べたUI画面を作成したいときは UICollectionView が便利です。 サムネイル画像を大量に並べる、メディアファイル管理アプリなどで使用できます。 UITabl… 続きを読む »