iOS」タグアーカイブ

[Swift] UIToolbarで画像ボタンを持つツールバーを作成する

2017年9月13日

Swift でいくつかのボタンを持つツールバーをアプリに配置するには UIToolbar というクラスを使用します。 今回は、ブラウザアプリなどで見られる、アイコンのボタンを持つツールバーを画面下に作成して配置する方法に… 続きを読む »

[Swift] iOSアプリの英語対応の方法(Localizable.stringsによるローカライズ)

2017年9月9日

作ったアプリを英語圏のストアに配信するために必要となる、日本語のiOSアプリを英語に対応させる方法についてです。 この方法によって、日本語圏では日本語、英語圏では英語が表示されるようなアプリを作ることができます(正確には… 続きを読む »

[Swift] UICollectionViewの使い方 サムネイル一覧画面のようにセルを並べる

2017年8月30日

Swift で、以下のような上下左右にアイテムを並べたUI画面を作成したいときは UICollectionView が便利です。 サムネイル画像を大量に並べる、メディアファイル管理アプリなどで使用できます。 UITabl… 続きを読む »

AudioKitでシンセサイザーの基本波を鳴らせるアプリを作成

2017年3月24日

以前、白鍵のみのシンプルなキーボードアプリをAudioKitで作成しました。 今回はこのアプリを改良して、以下の機能を加えてみます。 黒鍵 音の種類(サイン波、矩形波、三角波、ノコギリ波)を変更 音量(波の振幅)の変更 … 続きを読む »

iOSのアプリ内で音声を作って鳴らすフレームワーク AudioKit

2017年3月16日

あらかじめ用意した音声ファイルを読み込めば、iOSやmacOSのアプリでその音声を鳴らすことができます。 しかし、音の長さや音階(ピッチ)などを任意に変えられる楽器のようなアプリを作ろうとした場合、あらかじめ用意した音声… 続きを読む »

[Swift3] iOS10からの通知設定 UNMutableNotificationContent の使い方

2017年2月3日

アプリのローカル通知(Local Notification)の設定方法がiOS10で変更になりました。 今回は、新しいローカル通知の基本的な設定方法について紹介します。 非推奨になった通知設定 今までは、アプリ内で通知を… 続きを読む »