Android」タグアーカイブ

[Android] VectorDrawableでベクター形式のアイコンを描画する

By | 2018年8月3日

Android Studio には VectorDrawable と呼ばれるXML形式のベクター画像を簡単に読み込んで表示させるための機能があります。 VectorDrawable を使えば、自分でアイコン画像を用意しな… 続きを読む »

[Kotlin] Androidにおける通知の送信と通知をタップしたときの処理

By | 2018年4月27日

Android で通知(Notification)を送信する処理と、その通知をタップしてアクティビティを開く処理の実装方法についてです。 通知はホーム起動時や画面を上からスワイプしたときに一覧で表示されます。 通知のタッ… 続きを読む »

[Kotlin] AndroidアプリのレイアウトをXMLを使用せずに設定

By | 2018年4月25日

Android Studio でテンプレートからプロジェクトを作成すると、コードの冒頭では以下のようにレイアウトファイルを読み込んでいると思います。 これは、layoutフォルダに作成されたXMLレイアウトファイル(ac… 続きを読む »

[Android] ボタンのテキストの英字が大文字になる問題の修正

By | 2018年1月25日

Androidアプリに表示するボタンのテキストにアルファベットを使用した場合、テーマによっては強制的に小文字が大文字になっていまします。 小文字を大文字にしたくない場合の修正方法について紹介します。 XMLレイアウト上で… 続きを読む »

[Kotlin] Androidの画面遷移とアクティビティ間の値の受渡し

By | 2018年1月24日

Androidアプリにおける基本的な画面遷移の方法についてです。画面遷移とは、あるアクティビティ(Activityクラス)のから別のアクティビティを開くことです。 実際に画面遷移を行うサンプルアプリを作ることを通して、前… 続きを読む »

[Kotlin] XMLレイアウトからテキストを取得するダイアログを作成

By | 2018年1月21日

前回は Kotlin で2つのボタンを持つシンプルなダイアログの作成方法について紹介しました。 ダイアログにボタン以外のUI要素(テキストエリアなど)を表示したい場合は、XMLのレイアウトファイルからダイアログを作成する… 続きを読む »