[Unity]Androidアプリのビルド(.aab)のファイルサイズを削減する
Androidアプリのビルドファイルである aab のファイルサイズを小さくする方法についてです。 ビルドファイルの容量を小さく抑えることは、ダウンロード時間が増えたりユーザーの端末の容量を圧迫したりすることを防ぐために… 続きを読む »
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Android端末内のデータを閲覧・取得するには Android SDK Platform-Tools に含まれる ADB を使います。 アプリ開発においては、デバッグビルドのアプリ内にあるファイルを確認するために使うこ… 続きを読む »
“Firebase Authentication“によるGoogleアカウント認証機能を含んだAndroidアプリをリリースした時に直面したエラーとその原因および解決方法についてです。 Flutt… 続きを読む »
Flutter で作成したアプリに Firebase の”Sign In with Apple“の機能を追加した際に起きた問題についてです。 発生した問題 iOS では問題なく動作しますが、And… 続きを読む »
Flutter において showDialog によって表示されるダイアログ(モーダル)は、デフォルトではそのダイアログの背景をタップしたり、Android であればバックキー(戻るボタン)をタップしたりすることで閉じる… 続きを読む »
別のアプリを起動したり端末をスリープさせたりすることでアプリがバックグラウンド状態になる際、何かしらの処理を行わせたいという場合があります。 Flutter では、状態を監視させたい Widget に WidgetsBi… 続きを読む »
Flutter で iOS や Android の端末に搭載されている生体認証(指紋)を使ってロックを解除できるアプリを作る方法についてです。 生体認証を導入するには、パッケージ flutter_lock_screen … 続きを読む »
UnityプロジェクトをOculusQuest2で動かすために、初めにやった作業についてざっくり書きます。 まず、UnityのバージョンアップとAndroidビルドに必要なものをインストール。 適当な新規Unityプロジ… 続きを読む »
「Google Play」にてアプリを一時的にダウンロードできなくしたり、配信を止めたりするための手続きについてです。 まず、公開しているアプリ一覧のページ(すべてのアプリ)から、非公開にしたいアプリを選択してダッシュボ… 続きを読む »
Google がリリースしたアプリ開発環境である Flutter の初期設定を macOS で行ったので、その手順についてまとめます。 Flutter は同社の開発したプログラミング言語 Dart によって iOS およ… 続きを読む »