[Cocos入門] macOSでCocos2d-xの開発環境を一から作る
新しく macOS のデバイスを購入しました。折角なので、出荷直後の状態から Cocos2d-x(3.15.1) の開発環境を作ったときの手順についてまとめます。OSは Sierra のバージョン 10.12.6 です。… 続きを読む »
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Cocos2d-x(javascriptで動くCocos2d-js)と物理エンジン Chipmunk を使って重力に引かれるスプライトを作る簡単なプログラムを作ってみます。 サンプルの実行環境 今回のサンプルを動作させた… 続きを読む »
Cocos2d-x の最新版(v3.13.1)でAndroidアプリを作成すると、今までのバージョンではデフォルトで表示されていたナビゲーションバーが非表示に変更されていることに気づきました。 どうやらv3.12からナビ… 続きを読む »