iOS」タグアーカイブ

iOSのアプリ内で音声を作って鳴らすフレームワーク AudioKit

あらかじめ用意した音声ファイルを読み込めば、iOSやmacOSのアプリでその音声を鳴らすことができます。 しかし、音の長さや音階(ピッチ)などを任意に変えられる楽器のようなアプリを作ろうとした場合、あらかじめ用意した音声… 続きを読む »

[Swift3] iOS10からの通知設定 UNMutableNotificationContent の使い方

アプリのローカル通知(Local Notification)の設定方法がiOS10で変更になりました。 今回は、新しいローカル通知の基本的な設定方法について紹介します。 非推奨になった通知設定 今までは、アプリ内で通知を… 続きを読む »