[Flutter/Dart]端末の指紋認証システムでロック解除するアプリの作成方法
Flutter で iOS や Android の端末に搭載されている生体認証(指紋)を使ってロックを解除できるアプリを作る方法についてです。 生体認証を導入するには、パッケージ flutter_lock_screen … 続きを読む »
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「Google Play」にてアプリを一時的にダウンロードできなくしたり、配信を止めたりするための手続きについてです。 まず、公開しているアプリ一覧のページ(すべてのアプリ)から、非公開にしたいアプリを選択してダッシュボ… 続きを読む »
Google がリリースしたアプリ開発環境である Flutter の初期設定を macOS で行ったので、その手順についてまとめます。 Flutter は同社の開発したプログラミング言語 Dart によって iOS およ… 続きを読む »
以前は Cocos2d-x(Cocos2d-js) のプロジェクトに広告表示のための Admob やランキングなどをゲームに組み込む Google Play Game Services の実装は自力で行う必要があり、これ… 続きを読む »
Swift で複数の行に渡る長いテキストを扱うテキストエリアを作成するには UITextView を使用します。 今回は UITextView によるテキストエリア内で、現在カーソルが置かれている一行分のテキストだけを取… 続きを読む »
Swift でいくつかのボタンを持つツールバーをアプリに配置するには UIToolbar というクラスを使用します。 今回は、ブラウザアプリなどで見られる、アイコンのボタンを持つツールバーを画面下に作成して配置する方法に… 続きを読む »
作ったアプリを英語圏のストアに配信するために必要となる、日本語のiOSアプリを英語に対応させる方法についてです。 この方法によって、日本語圏では日本語、英語圏では英語が表示されるようなアプリを作ることができます(正確には… 続きを読む »
Swift で、以下のような上下左右にアイテムを並べたUI画面を作成したいときは UICollectionView が便利です。 サムネイル画像を大量に並べる、メディアファイル管理アプリなどで使用できます。 UITabl… 続きを読む »
画面の指定した座標を自動で連続クリックできるアプリケーションです。Java によって作成されているため、WindowsおよびmacOSで動作します。 Javaによるマウスやキーボードなどの自動操作に関しては、以下の記事を… 続きを読む »
2Dアクションゲームや見下ろし型のマップRPGなどでは、プレイヤーを画面の中心に表示して、プレイヤーの移動に応じて表示する場面の方をスクロールさせる処理がよく使われます。 Cocos2d-x(Cocos2d-js)では、… 続きを読む »