iOSアプリ提出時のエラー「Asset validation failed」の対応
Xcode からiOSアプリを App Store Connect に提出しようとした際「Asset validation failed」というエラーが出て送信に失敗しました。 Xcode の提出画面ではこれ以上の詳しい… 続きを読む »
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Unity でビルドしたiOSアプリを Xcode から App Store Connect に送信すると、以下のようなメールが帰ってきて受理されない問題に直面しました。 ビットコードに埋め込みが許可されていないオプショ… 続きを読む »
Unity で作ったアプリ内でのAdmob等広告表示のために主に使用されるプラグインに Google Mobile Ads Unity Plugin があります。 これをバージョン 5.4.0 から最新版(6.1.2)に… 続きを読む »
UnityのプロジェクトをiOS用にビルドし、Xcodeで実行しようとした際に以下のようなエラーメッセージが表示され、アプリが起動しない現象に遭遇しました。 原因を調べてみてわかったことを記載しておきます。 原因はMet… 続きを読む »
Cocos2d-x の最新バージョンは既に v4 ですが、3.系のアプリを Xcode12.2 で触れる機会がありました。 iOSアプリをビルドする際に Xcode12 からは今まで現れなかったエラーが出るようになってい… 続きを読む »
Xcode9で、Swift2.xで書かれた古いプロジェクトを開こうとすると「Unsupported Swift Version」という警告が表示されます。 現在のXcodeのバージョンは9であり、サポートしているSwif… 続きを読む »
Cocos2d-jsでiOSアプリを作成した際は JavaScript から Objective-C のメソッドを呼び出すことができます。 今回は AppController.mm に定義した Objective-C の… 続きを読む »
作ったアプリを英語圏のストアに配信するために必要となる、日本語のiOSアプリを英語に対応させる方法についてです。 この方法によって、日本語圏では日本語、英語圏では英語が表示されるようなアプリを作ることができます(正確には… 続きを読む »
Swift でブラウザを作るには WKWebView を使用します。 今回は、自分で用意したローカルのHTMLファイルを表示するだけの簡単なブラウザを WKWebView で作る例を紹介します。 サンプルソースコード X… 続きを読む »
iOS(iPhoneやiPad)向けアプリを作るとき、Xcode でアプリのテンプレート(ひな型)を選び、それを拡張して作っていくことが多い思います。 このテンプレートには Storyboard や XIB など、画面レ… 続きを読む »