iOSアプリ提出時のエラー「Asset validation failed」の対応
Xcode からiOSアプリを App Store Connect に提出しようとした際「Asset validation failed」というエラーが出て送信に失敗しました。 Xcode の提出画面ではこれ以上の詳しい… 続きを読む »
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Unity でビルドしたiOSアプリを Xcode から App Store Connect に送信すると、以下のようなメールが帰ってきて受理されない問題に直面しました。 ビットコードに埋め込みが許可されていないオプショ… 続きを読む »
Unity で作ったアプリ内でのAdmob等広告表示のために主に使用されるプラグインに Google Mobile Ads Unity Plugin があります。 これをバージョン 5.4.0 から最新版(6.1.2)に… 続きを読む »
UnityのプロジェクトをiOS用にビルドし、Xcodeで実行しようとした際に以下のようなエラーメッセージが表示され、アプリが起動しない現象に遭遇しました。 原因を調べてみてわかったことを記載しておきます。 原因はMet… 続きを読む »
Cocos2d-x の最新バージョンは既に v4 ですが、3.系のアプリを Xcode12.2 で触れる機会がありました。 iOSアプリをビルドする際に Xcode12 からは今まで現れなかったエラーが出るようになってい… 続きを読む »
別のアプリを起動したり端末をスリープさせたりすることでアプリがバックグラウンド状態になる際、何かしらの処理を行わせたいという場合があります。 Flutter では、状態を監視させたい Widget に WidgetsBi… 続きを読む »
Flutter で iOS や Android の端末に搭載されている生体認証(指紋)を使ってロックを解除できるアプリを作る方法についてです。 生体認証を導入するには、パッケージ flutter_lock_screen … 続きを読む »
Google がリリースしたアプリ開発環境である Flutter の初期設定を macOS で行ったので、その手順についてまとめます。 Flutter は同社の開発したプログラミング言語 Dart によって iOS およ… 続きを読む »
Swift で、クラスのプロパティを初期化する際にはイニシャライザ(コンストラクタ)を使用します。 UIViewController のプロパティを初期化する際、自作のイニシャライザ(init)を定義して任意の引数を設定… 続きを読む »
Swift でカレンダーや時刻のデータを扱う DateComponents の使い方と Date との相互変換についてです。 Date から DateComponents を得る Date から DateComponen… 続きを読む »