[Unity]複数のスプライトをアトラス化して描画負荷を軽減する
一度にたくさんの画像をUIなどで表示する場合、各画像が別ファイルであるとドローコールも別々となり、負担が大きくなります。 複数のテクスチャを1つにまとめて、この描画負荷を軽減する仕組みにスプライトアトラス(Sprite … 続きを読む »
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macOS の標準画像編集アプリであるプレビュー(Preview.app)で、通常の画像(jpgやpng)から各OS向けのアイコン画像(Winのico/macのICNS)を出力する方法についてです。 普通に操作していると… 続きを読む »
macOS(Sierra)で、画像の中からある被写体だけを切り抜く方法についてです。 例えば、以下の画像から緑色のソフトクリームだけを切り抜きたいとします。 1. プレビュー.app で写真を開く 今回紹介する画像の切り… 続きを読む »
Swiftで画像を表示するには UIImageView に UIImage を表示させるのが一般的です。しかし、標準の UIImage ではgif画像のアニメーションを再生することができません。 今回は、SwiftGif… 続きを読む »
Swiftでアプリ内の画像をタップするとカメラロール(フォトアルバム)に保存できるプログラムサンプルです。 UIImageViewにタップイベントをつける アプリ内に表示した UIImageView をタップすると、それ… 続きを読む »
前回のおさらい 前回はHTMLタグについて詳しく解説しました。タグには様々な種類があり、役割の違うタグが集まってWebページが作られていることがわかりました。 今回は、さらに多くのタグを使って、ページのコンテンツ(内容)… 続きを読む »