[Unity]衝突判定メソッド(OnCollisionXXX)にはRigidbodyが必要
Unityのオブジェクトで衝突判定を行うとき Collider を付けたのに思ったようにぶつからないという場合は大体 Rigidbody のコンポーネントがアタッチされていないことが原因です。 衝突を判定するメソッド O… 続きを読む »
Unityのオブジェクトで衝突判定を行うとき Collider を付けたのに思ったようにぶつからないという場合は大体 Rigidbody のコンポーネントがアタッチされていないことが原因です。 衝突を判定するメソッド O… 続きを読む »
Unity で Rigidbody をアタッチしたゲームオブジェクトを、トルクによって回転させるスクリプトのサンプルです。入力した方向キーの向きに回転する力が加わります。 空の3Dプロジェクトを開いて Sphere オブ… 続きを読む »