class属性とid属性を利用したタグの操作 DOMの利用(2)
前回はDOMの概要と、javascript で DOM を利用して、タグ名を使った要素の書き換えを行いました。 今回は、DOMで操作する要素(タグ)をタグ名以外で指定する方法について紹介します。 class属性による要素… 続きを読む »
前回はDOMの概要と、javascript で DOM を利用して、タグ名を使った要素の書き換えを行いました。 今回は、DOMで操作する要素(タグ)をタグ名以外で指定する方法について紹介します。 class属性による要素… 続きを読む »
JavaScript で処理を遅延実行や繰り返し一定時間毎に実行するために使用するメソッド(関数)についてです。 一度だけ処理を遅延させる setTimeout と、一定の時間間隔で繰り返し処理を実行させる setInt… 続きを読む »
Webページにおける javascript の役割は、主にページ内の要素(タグ)の追加や編集、削除やそのスタイル(CSSによる装飾)の変更などを動的に行うことです。 「動的に」というのは、ページが表示された後でもリアルタ… 続きを読む »
Cocos2d-x(javascriptで動くCocos2d-js)と物理エンジン Chipmunk を使って重力に引かれるスプライトを作る簡単なプログラムを作ってみます。 サンプルの実行環境 今回のサンプルを動作させた… 続きを読む »
javascriptで配列の要素を取り除くときの話です。 spliceについて JavaScriptにおいて、配列から要素を削除するときは splice というメソッドを使うことができます。 Array.prototyp… 続きを読む »
Cocos2d-x(Cocos2d-js)で、ファイルとしてテキストを保存する方法についてです。 jsb.fileUtilsを用いる cocos2d-js を利用する場合、ファイルの読み書きはクラス jsb.fileUt… 続きを読む »
スマホアプリをCocos2d-x(javascript)で作成した際、iOS版ではフォントファイル(.ttf)が読み込まれず、意図したフォントで表示されませんでした。 Android版は特に設定を行わなくても問題なくフォ… 続きを読む »
Cocos2d-x(Cocos2d-js)で簡易的にアプリの状態を保存する場合は cc.sys.localStorage を使用します。 localStorage の使い方は以下の通りです。 数値や文字列などの保存ができ… 続きを読む »
Cocos2d-x を使ったアプリでリストメニューを作成する方法です。使用言語は javascript (Cocos2d-js) です。 ccui.ListView はiOSでいえば UITableView のようなリス… 続きを読む »
Webページ内で数式を綺麗に書くためには Mathjax というjavascriptのプラグインを使うのが一般的です。 このように整った数式を簡単に書くことができます。 $$\frac{4}{5} \times \fra… 続きを読む »