iTunes Connect でアプリ内課金のテスト用アカウントを作成
iOSアプリのアプリ内課金の動作をテストする際には、iTunes Connect で作ったテスト用アカウント(Sandbox Tester Account)を使います。 テスト用アカウントの概要 料金を支払わずに課金時の… 続きを読む »
iOSアプリのアプリ内課金の動作をテストする際には、iTunes Connect で作ったテスト用アカウント(Sandbox Tester Account)を使います。 テスト用アカウントの概要 料金を支払わずに課金時の… 続きを読む »
ボタンを押すと、UITextField に入力した文字列(パスワード)を伏字(黒い丸で文字がわからないようにする)にしたり平文に戻したりできるサンプルです。 UITextField の入力を伏字にする UITextFie… 続きを読む »
iCloudの Key-Value Storage を使ってデータをクラウド上に保存するアプリのサンプルです。 Key-Value Storage は User Defaults に似ています。異なる点は、保存する情報が… 続きを読む »
Provisioning Profile(プロビジョニングプロファイル)とは、署名された電子証明書を含みiOSデバイスやアプリを識別するためのファイルであり、これがなければiOSアプリを実機で動作させることができません。… 続きを読む »
iOSアプリのプロジェクトを Xcode で作成すると、App ID を自動で作成してくれます。Game Center や In-App Purchase などのサービス(Application Services)も自動… 続きを読む »
iPhoneアプリの最も基本的な表示要素であるラベルについてです。 ラベルとは文字を表示する領域のことで、iOSではクラス UILabel を使ってラベルを作成します。 UILabelを表示する 画面中央にUILabel… 続きを読む »
SwiftでiPhoneやiPadなどに搭載されているストレージがどれ程空いているかを調べる方法です。 アプリ内でダウンロードなどを行う際、残りの空き容量が少なければ警告を出したり、ダウンロードを中止したりといった処理を… 続きを読む »