[Blender Tips 12]面の表裏を確認して裏返りを修正する方法
Blender Tips の12回目です。 今回は、メッシュにおける面の表側(法線方向、Normals)の確認とその切り替えの方法について紹介します。 面の表裏が何故重要なのか? Blender を触り始めたばかりの初心… 続きを読む »
Blender Tips の12回目です。 今回は、メッシュにおける面の表側(法線方向、Normals)の確認とその切り替えの方法について紹介します。 面の表裏が何故重要なのか? Blender を触り始めたばかりの初心… 続きを読む »