[Blender Tips 9]曲線を使って枝分かれのあるオブジェクトを作る
Blender Tips の9回目です。 今回はベジェ曲線(Bezier Curve)やパス(Path)を使って、以下のような枝分かれのあるパイプ状オブジェクトを簡単に作る方法について紹介します。 作成手順 ベジェ曲線と… 続きを読む »
Blender Tips の9回目です。 今回はベジェ曲線(Bezier Curve)やパス(Path)を使って、以下のような枝分かれのあるパイプ状オブジェクトを簡単に作る方法について紹介します。 作成手順 ベジェ曲線と… 続きを読む »
Cocos2d-x(Cocos2d-js)で、画像を使わずに様々な図形を描く方法です。 図形の描画にはクラス「cc.DrawNode」を使用します。 APIリファレンスはこちらです。 http://www.cocos2d… 続きを読む »