AudioKit を使って簡単な鍵盤アプリを作成する
以前紹介した音声処理のフレームワークである AudioKit を使った、簡単な鍵盤アプリの作成例を紹介します。 アプリの完成画面 白鍵鍵盤8つ(1オクターブ分)のサイン波や三角波などを鳴らすことのできる簡単なキーボードで… 続きを読む »
以前紹介した音声処理のフレームワークである AudioKit を使った、簡単な鍵盤アプリの作成例を紹介します。 アプリの完成画面 白鍵鍵盤8つ(1オクターブ分)のサイン波や三角波などを鳴らすことのできる簡単なキーボードで… 続きを読む »
あらかじめ用意した音声ファイルを読み込めば、iOSやmacOSのアプリでその音声を鳴らすことができます。 しかし、音の長さや音階(ピッチ)などを任意に変えられる楽器のようなアプリを作ろうとした場合、あらかじめ用意した音声… 続きを読む »
QuickTime Player には動画から音声を出力する機能がありますが、形式は .m4a となります。 macOS にインストールされている iMovie を利用すれば、動画から直接音声をmp3ファイルとして保存す… 続きを読む »
macOSのPC内で鳴っている音声を、そのまま音声形式のファイルとして保存する方法と、動画キャプチャ(画面収録)への応用について紹介します。 macOS Sierra で動作確認を行っています。 音声を録音するために必要… 続きを読む »
Macのターミナルで使えるコマンド say を使うと、Macが日本語や英語、その他の言語を喋ってくれます。 Macが言葉を話す sayコマンド Macに言葉を話させるコマンド say の実際の使い方です。 コマンドを使用… 続きを読む »
Swift で AVPlayer と AVPlayerViewController を使った簡単な動画再生を行う方法です。 これらを使って動画ファイルを再生すると、音量やシークバーなどのコントローラは自動的にシステム側が… 続きを読む »