[Unity] オブジェクトのY軸が特定の座標に向くように回転させる方法
オブジェクトの正面方向(ローカルZ軸)をある座標に向けるには transform.LookAt や Quaternion.LookRotation といった関数を使えば簡単にできます。 しかし、オブジェクトの上方向(ロー… 続きを読む »
オブジェクトの正面方向(ローカルZ軸)をある座標に向けるには transform.LookAt や Quaternion.LookRotation といった関数を使えば簡単にできます。 しかし、オブジェクトの上方向(ロー… 続きを読む »
Unity で Rigidbody をアタッチしたゲームオブジェクトを、トルクによって回転させるスクリプトのサンプルです。入力した方向キーの向きに回転する力が加わります。 空の3Dプロジェクトを開いて Sphere オブ… 続きを読む »