[Oculus+Unity]VR空間内にデバッグログを表示するディスプレイを作る – CanvasWithDebugの利用
UnityとOculusQuest2を使用してアプリのテストを行っていると、デバッグ情報の確認が一苦労であることに気付きます。 動作確認を行うには、通常、VRゴーグルを覗く必要があります。ゴーグルを装着した状態では、PC… 続きを読む »
UnityとOculusQuest2を使用してアプリのテストを行っていると、デバッグ情報の確認が一苦労であることに気付きます。 動作確認を行うには、通常、VRゴーグルを覗く必要があります。ゴーグルを装着した状態では、PC… 続きを読む »
javascriptの最も基本的なデバッグ(不具合の調査)方法はコンソールにログを出力することです。 これから javascript を書いていく中で「ちゃんと書いているはずなのにうまく動かない!」ということが起きるかも… 続きを読む »