月別アーカイブ: 2017年3月

[Java] 条件によって処理を分ける if文とbooleanについて

By | 2017年3月18日

前回は、キーボードからの入力を受け取って三角形の面積を計算するJavaのプログラムについて解説しました。そのプログラムの問題点は、マイナスの値が入力された場合、正しくない結果が計算されてしまうことでした。 今回は、この問… 続きを読む »

[Java] 変数の応用 キーボードからの入力を受け取って計算

By | 2017年3月18日

前回は、Javaで計算を行う際に使われる演算子や変数を利用した計算の例を紹介しました。 今回は、変数を利用して少し複雑な計算を行うプログラムの作成例を紹介します。 三角形の面積を求めるプログラム 底辺の長さと高さを与える… 続きを読む »

Javaで変数を使った数値計算を行う

By | 2017年3月17日

前回は変数の基本的な使い方について紹介しました。 変数は処理や計算の結果を保持するためによく利用されます。 今回は、Javaにおける計算の方法と、実際に変数を使った計算プログラムの例を紹介します。 数値計算をするための演… 続きを読む »

AudioKit を使って簡単な鍵盤アプリを作成する

By | 2017年3月17日

以前紹介した音声処理のフレームワークである AudioKit を使った、簡単な鍵盤アプリの作成例を紹介します。 アプリの完成画面 白鍵鍵盤8つ(1オクターブ分)のサイン波や三角波などを鳴らすことのできる簡単なキーボードで… 続きを読む »

iOSのアプリ内で音声を作って鳴らすフレームワーク AudioKit

By | 2017年3月16日

あらかじめ用意した音声ファイルを読み込めば、iOSやmacOSのアプリでその音声を鳴らすことができます。 しかし、音の長さや音階(ピッチ)などを任意に変えられる楽器のようなアプリを作ろうとした場合、あらかじめ用意した音声… 続きを読む »

Javaで使える変数について

By | 2017年3月16日

前回はコメントについて解説しました。 今回は、プログラムを作る上で要となる変数について紹介します。 変数とは 変数とは、数値や文字列をコンピュータに記憶させるために使う入れ物です。 計算の結果を保存する時などによく使いま… 続きを読む »

Javaのコメント プログラム中に書けるメモ書き

By | 2017年3月16日

前回は文字列を表示する命令について紹介しました。 今回は、プログラム中にメモ書きなどをする際に使われるコメントについてです。 コメントとは これまで登場したプログラムの中には、”//”(スラッシュ2つ)で始まる文が含まれ… 続きを読む »