[Blender Tips 11]シャープなエッジは残してモデル表面をスムーズにする
Blender Tips の11回目です。 3Dモデル(メッシュ)の表面をスムーズに見えるようにする際、オプション「Object > Shade Smooth」を使用することが多いと思います。 しかし、モデルの形状によっ… 続きを読む »
Blender Tips の11回目です。 3Dモデル(メッシュ)の表面をスムーズに見えるようにする際、オプション「Object > Shade Smooth」を使用することが多いと思います。 しかし、モデルの形状によっ… 続きを読む »