[Unity/C#]自身を除いた子要素のコンポーネントのみを取得する
Unity では、オブジェクトの子や親にアタッチされている任意のコンポーネントを検索するメソッドがあります。 子要素が持つコンポーネントを検索する場合は GetComponentInChildren(複数取得するときは … 続きを読む »
Unity では、オブジェクトの子や親にアタッチされている任意のコンポーネントを検索するメソッドがあります。 子要素が持つコンポーネントを検索する場合は GetComponentInChildren(複数取得するときは … 続きを読む »