[Blender Tips 15]Arrayモディファイアでポン・デ・リングのような3Dを作る
Blender Tips の15回目です。 今回は、ひとつのオブジェクトを複製して配置できるモディファイア「Array」を使って、ミスタードーナツの人気商品「ポン・デ・リング」(以下、ポンデリング)のような形の3Dオブジ… 続きを読む »
Blender Tips の15回目です。 今回は、ひとつのオブジェクトを複製して配置できるモディファイア「Array」を使って、ミスタードーナツの人気商品「ポン・デ・リング」(以下、ポンデリング)のような形の3Dオブジ… 続きを読む »
配列とは、プログラム内で同じ型の値をまとめて保持することができる仕組みです。 例えば、出席番号順にテストの点数を管理するプログラムを考えます。 配列を使わない場合、次のように一つずつ変数を作って管理することになります。 … 続きを読む »
Swift における Dictionary(ディクショナリー)とは、キーと値のペアで情報を格納する配列です。 キーに対応する値をコロン(:)で区切って書きます。ペアを区切るのはカンマ(,)です。 通常の配列(Array)… 続きを読む »