[Kotlin] 2つのボタンを持つダイアログ(AlertDialog)を表示
アプリでは、何かしらの処理を行う前に、ユーザーの誤操作でないことを確認するためのダイアログを表示することがよくあります。 ダイアログは、ユーザーによる意思決定や追加情報の入力用に表示される小さなウィンドウです。ダイアログ… 続きを読む »
アプリでは、何かしらの処理を行う前に、ユーザーの誤操作でないことを確認するためのダイアログを表示することがよくあります。 ダイアログは、ユーザーによる意思決定や追加情報の入力用に表示される小さなウィンドウです。ダイアログ… 続きを読む »
前回は ListViewのリスト項目をタップした際のイベント処理 について紹介しました。この記事では、リスト項目そのものをタップした際に処理を行うプログラムについて書きました。 今回は、リスト項目としてテキスト以外にボタ… 続きを読む »
以前 Kotlin による基本的な ListView の作成方法について紹介しました。 今回は上記の記事で作成した ListView の項目をタップした際のイベント処理について紹介します。また、リスト項目を挿入・削除する… 続きを読む »
Kotlin で ListView を表示するサンプルコードを紹介します。 配列に格納した文字列をリスト項目として以下のように表示する簡単なアプリです。 サンプルコード レイアウトXMLで画面に ListView を配置… 続きを読む »
Androidアプリの開発に使用できる言語に Kotlin が追加されてからしばらく経ちますが、まだ触れたことが無かったため開発環境を設定しました。 実際に Kotlin のコードをアプリとして実機で動かすまでの手順を記… 続きを読む »
以前は Cocos2d-x(Cocos2d-js) のプロジェクトに広告表示のための Admob やランキングなどをゲームに組み込む Google Play Game Services の実装は自力で行う必要があり、これ… 続きを読む »
新しく macOS のデバイスを購入しました。折角なので、出荷直後の状態から Cocos2d-x(3.15.1) の開発環境を作ったときの手順についてまとめます。OSは Sierra のバージョン 10.12.6 です。… 続きを読む »
Cocos2d-x(javascriptで動くCocos2d-js)と物理エンジン Chipmunk を使って重力に引かれるスプライトを作る簡単なプログラムを作ってみます。 サンプルの実行環境 今回のサンプルを動作させた… 続きを読む »
Cocos2d-x(Cocos2d-js)で、ファイルとしてテキストを保存する方法についてです。 jsb.fileUtilsを用いる cocos2d-js を利用する場合、ファイルの読み書きはクラス jsb.fileUt… 続きを読む »
Cocos2d-x を使ったアプリでリストメニューを作成する方法です。使用言語は javascript (Cocos2d-js) です。 ccui.ListView はiOSでいえば UITableView のようなリス… 続きを読む »