[Unity] Libraryに含まれるCacheを削除してプロジェクト容量を削減する
Unity でゲームを制作してしばらくすると、プロジェクトの容量が10GBを超えるほど非常に大きくなっていることに気付きました。 プロジェクトフォルダ内を調べてみると、主に Library ディレクトリ以下に容量の大きな… 続きを読む »
Unity でゲームを制作してしばらくすると、プロジェクトの容量が10GBを超えるほど非常に大きくなっていることに気付きました。 プロジェクトフォルダ内を調べてみると、主に Library ディレクトリ以下に容量の大きな… 続きを読む »
Androidのスマートフォンやタブレットのブラウザアプリである「Google Chrome」で、Webページで読み込まれる画像などのキャッシュを削除する方法です。 WebページのCSSを更新してそのページをAndroi… 続きを読む »