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[Unity]Androidアプリのビルド(.aab)のファイルサイズを削減する

Androidアプリのビルドファイルである aab のファイルサイズを小さくする方法についてです。 ビルドファイルの容量を小さく抑えることは、ダウンロード時間が増えたりユーザーの端末の容量を圧迫したりすることを防ぐために… 続きを読む »

[Unity]Sceneのロードに時間がかかる時にまず見直す設定など

Unityで複数のシーンを利用するアプリを作成した際、他のシーンに比べて顕著に読み込みが遅いシーンがあった場合に確認するとよいであろう点を個人的な体験から紹介します。 Assetの読み込み方式やサイズを変更する Unit… 続きを読む »