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MacでPostfixを使ってlocalhostからメールを送信する方法

Macのメールソフトアイコン

Postfix とは MTA(Message Transfer Agent) と呼ばれる、電子メールを扱うソフトウェアのことです。macOS には標準で Postfix がインストールされています。 ローカルサーバー環境… 続きを読む »

カテゴリー: 環境設定 タグ: Postfix, メール

Basic認証によるアクセス制限・パスワード認証の方法

セキュリティでロックされたPC

Webサービスを提供する場合、その用途にあった適切な認証方式を採用する必要があります。 今回は、Basic認証について紹介します。 Basic認証の概要 もっとも古くから使われており、対応している環境も広い方式のようです… 続きを読む »

カテゴリー: セキュリティ タグ: BASIC認証, セキュリティ

PHPでURLからリンク先ページのタイトルを取得してリンクを貼る方法

PHPのロゴ

URLを入力するだけで、そのページのタイトルを取ってきて、それにリンクを貼る方法です。 最近のWebサービスでは一般的になってきており、それを実現するためのライブラリも存在します。 今回はライブラリを使わず実装したかった… 続きを読む »

カテゴリー: PHP タグ: PHP

ファイル名をまとめて変更するシェルスクリプト

シェルスクリプトのアイコン

複数のファイルを一度にリネームしたい時に便利なシェルスクリプトです。 このシェルスクリプトを rename という名前で保存します。シェルスクリプトの保存に関しては以下の記事をごらんください。 シェルスクリプトの保存場所… 続きを読む »

カテゴリー: シェルスクリプト タグ: シェルスクリプト, リネーム

XcodeのプロジェクトからStoryboardを削除して取り除く方法

Xcodeのアイコン

iOS(iPhoneやiPad)向けアプリを作るとき、Xcode でアプリのテンプレート(ひな型)を選び、それを拡張して作っていくことが多い思います。 このテンプレートには Storyboard や XIB など、画面レ… 続きを読む »

カテゴリー: Swift 環境設定 タグ: iOS, Storyboard, Swift, Xcode, アプリ, 環境設定

ループを使ってjavascriptの配列からspliceで要素を削除するときの注意点

Cocos2d-xのロゴ

javascriptで配列の要素を取り除くときの話です。 spliceについて JavaScriptにおいて、配列から要素を削除するときは splice というメソッドを使うことができます。 Array.prototyp… 続きを読む »

カテゴリー: Cocos2d-x JavaScript タグ: JavaScript, ループ, 配列

[Cocos2dx V3] Cocos2d-jsでテキストをファイルに保存する方法

Cocos2d-xのロゴ

Cocos2d-x(Cocos2d-js)で、ファイルとしてテキストを保存する方法についてです。 jsb.fileUtilsを用いる cocos2d-js を利用する場合、ファイルの読み書きはクラス jsb.fileUt… 続きを読む »

カテゴリー: Cocos2d-x JavaScript タグ: Android, Cocos2d-x, iOS, JavaScript, アプリ, テキストファイル

Cocos2d-jsで作ったiOSアプリで自前のフォント(.ttf)を表示する

Cocos2d-xのロゴ

スマホアプリをCocos2d-x(javascript)で作成した際、iOS版ではフォントファイル(.ttf)が読み込まれず、意図したフォントで表示されませんでした。 Android版は特に設定を行わなくても問題なくフォ… 続きを読む »

カテゴリー: Cocos2d-x JavaScript タグ: Cocos2d-x, iOS, JavaScript, ttf, アプリ

[Swift3] UIScrollViewの基本的な画面スクロール領域を作る

Swiftのロゴ

iOSアプリ内に、スワイプでスクロールできる表示領域を作るには UIScrollView を使います。 主に画面に収まらない広い範囲に渡るコンテンツがあるときに使われます。 サンプルソースコード 200 x 200 の表… 続きを読む »

カテゴリー: Swift タグ: iOS, Swift, UIScrollView, アプリ, スクロール

iOSのUIコンポーネントに使われている色(システムカラー)について

iOS System Blue Color

iOSアプリのUIコンポーネントに使われている標準色(システムカラー)についてです。 システムが用意している色を自分で追加したボタンなどで使いたいという場合があるかと思います。 システムカラーを取得することができればいい… 続きを読む »

カテゴリー: Swift タグ: iOS, Swift, UIColor, アプリ
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  • [Unity] あるオブジェクトの直接の子要素だけを全て選択する 2024年8月1日
  • シェーダーグラフを使ったマテリアルを割り当てたオブジェクトの情報を取得する 2022年10月26日
  • [Windows]mov形式の動画ファイルを簡単にmp4に変換する方法 2022年8月13日
  • [macOS]パスワード付きフォルダ(ディスクイメージ)を作る 2022年8月10日
  • [Unity]Androidアプリのビルド(.aab)のファイルサイズを削減する 2022年7月31日
  • iOSアプリ提出時のエラー「Asset validation failed」の対応 2022年7月28日

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