[Unity]ヒエラルキー上で隣に複製&プレハブを維持して複製
Unity で同じ階層構造のオブジェクトを複数作りたいときには「複製」(ショートカットキー:Command+D)が便利です。 この標準の複製では、増やしたオブジェクトが元のオブジェクトの隣ではなくヒエラルキーの一番下に作… 続きを読む »
Unity で同じ階層構造のオブジェクトを複数作りたいときには「複製」(ショートカットキー:Command+D)が便利です。 この標準の複製では、増やしたオブジェクトが元のオブジェクトの隣ではなくヒエラルキーの一番下に作… 続きを読む »
Object Pool(Object Pooling)は、頻繁に生成・破棄が行われるゲームオブジェクト(銃弾や粒子エフェクトなど)の処理負荷を軽減するための仕組みであり、ゲーム制作においてはよく使われます。 オブジェクト… 続きを読む »