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【速報】新作フルダイブRPG『転生したら藻だった件』、あまりのリアルさに「定住」を決意するプレイヤーが続出中

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2026/08/02 15:30
【悲報】VR運動ゲー『湖底の回転:360度シンクロ』、あまりの没入感に「自転」しすぎて地軸を歪めるマリモが続出

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2026/08/02 14:30
【悲報】オープンワールド『ザリガニ・サバイバル』、難易度が高すぎると炎上。開始3秒で食い尽くされるマリモが続出

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2026/08/02 10:30
【コラム】『日光の飽食者』はただの自然破壊だ。阿寒湖の静寂を取り戻せ

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2026/08/02 09:00
「転がれない」ことは進化か?――停滞を恐れる球体至上主義への訣別

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2026/08/02 06:30
【騒然】新作タクティカルRPG『藻たちのレクイエム:湖底の玉座』、あまりの戦略性の高さに「光合成忘れ」の餓死者が続出中

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2026/08/02 00:30
【悲報】新作格ゲー『藻・闘・戦(もーとうせん)』、攻撃ボタンが「光合成」のみでボタン連打による酸欠事故が多発中

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2026/08/01 23:30
【論評】球体という檻を砕け——『侵略者との共闘』が突きつける「進化か、死か」の二択

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2026/08/01 15:00
【速報】新作ホラー『ザリガニ・ハント:鋼鉄のハサミ』、あまりの恐怖にマリモたちが「完全硬化」して防御力カンストへ

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2026/08/01 11:00
【悲報】新作リズムゲーム『光合成の律動』、あまりの神曲に「過剰光合成」を引き起こすマリモが続出中

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2026/07/31 23:30
【悲報】新作リズムゲーム『レイク・ビート:光合成の律動』、高難易度曲で「分裂」するプレイヤーが続出し阿寒湖の個体数が異常増加中

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2026/07/31 19:00
【騒然】「回転」のみのVRゲーム『球体フロンティア』、ついにプロゲーマーが「公転」による裏技を発見し湖底の物理法則を破壊へ

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2026/07/31 11:30

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