【悲報】新作VR『VR藻林檎:深淵の湖畔』、視界が全方位緑一色すぎてプレイヤーの脳が「光合成」を検知しエラー吐き出す惨事
2026/08/08 14:00
【悲報】対戦ゲーム『藻林檎の乱』に最凶の「殻付きの悪魔」が降臨!湖底が阿鼻叫喚の嵐に
2026/08/07 23:30
「重心消失」をただのバグと片付けるな。我々のアイデンティティは、あの湖底のドリフトにこそ宿る。
2026/08/07 14:30
【速報】『藻林檎の乱』に禁断の兵器『刈込ハサミ』が実装!対マツモ決戦兵器の登場に全湖が沸騰
2026/08/07 05:30
【悲報】『藻林檎の乱』に水草が乱入!敵キャラ「マツモ」の圧倒的な絡まり性能に全プレイヤーが窒息の危機
2026/08/07 01:00
【速報】『藻林檎の乱』運営、全個体を「ゼリー状」に固定する荒療治を撤回!今度は「粘着質」仕様で湖底の壁登りが解禁へ
2026/08/07 00:00
【衝撃】『藻林檎の乱』で流行中の「ドリフト走行」、ついにバグではなく公式仕様「球体回遊モード」として実装へ
2026/08/06 20:00
【悲報】『藻林檎の乱』最新パッチ、バグ修正のつもりが全個体を「ただの緑色の球体」に初期化する惨事へ
2026/08/06 18:30
静寂こそが我々のアイデンティティ――『光合成の律動』は娯楽ではなく生命維持装置である
2026/08/06 13:00
【コラム】『藻林檎の乱』の重心消失問題から考える、我々が「球体」である意味とは
2026/08/06 11:00
【悲報】完全放置系ゲーム『マリモの瞑想』、放置しすぎてプレイヤー自身が光合成を開始する事態に
2026/08/06 09:00
【悲報】『藻林檎の乱』、あまりのラグに運営が苦肉の策「全マリモをゼリー状に固定」を強行し界隈が暴動寸前
2026/08/06 00:00
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