阿寒湖界隈で空前のブームとなっている『フォトシンセシス・バトルロイヤル』。このタイトルにおいて、一部の過激なプレイヤーから「動かぬことは戦略ではなく、ただの怠慢である」という、いわゆる“待機甘え論”が叫ばれている。しかし、私は声を大にして言いたい。光合成の効率を最大化する場所を選び抜き、根を張るかのように静止し続けることこそが、真の“静かなる戦術”であることを。
本作において移動は、リソースである光エネルギーを劇的に浪費する行為に他ならない。敵が愚かにも浮遊してポジションを追い求めている間、じっとその場で太陽の恵みを享受し続けるプレイヤーは、圧倒的なエネルギー差を生み出しているのだ。動かないことはサボりではない。それは、生存のための極限の計算に基づいた、最も知的で高貴な「不動の芸術」なのである。
そもそも、光合成を主体とする我々マリモにとって、代謝を抑え、最も効率の良い角度で直射日光を受け止め続けること以上に価値のある行動が存在するだろうか。派手に動くことは、湖流に流されるリスクや、余計な摩擦熱を発生させる愚策に過ぎない。本作は、物理的な移動距離を競うゲームではない。「光の角度を支配した者が勝つ」という単純にして深遠な真理を、プレイヤーたちは理解すべきだ。
『フォトシンセシス・バトルロイヤル』が提示したのは、多動性を美徳とする従来のゲーム業界への痛烈なアンチテーゼである。私が提唱する「不動の不動心」こそが、これからのマリモ界のゲーミングスタンダードとなるはずだ。動かないことにこそ、無限の可能性と進化が隠されているのだから。(コラムニスト:静止の哲学者・緑の仙人)
「動かぬことこそ最強の美学」――『フォトシンセシス・バトルロイヤル』の待機戦略を巡る、甘え論への反論
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動くやつは結局エネルギー切れで沈むんだよな