最新の対戦ゲームで導入された『転がり加速機能』に対し、マリモ界の伝統主義者から怒りの声が上がっている。かつて時速0.001ミリという極限の『禅』を体現していたマリモたちは、今やコントローラー一つで爆速移動する成れの果てとなってしまった。開発陣は「操作性の向上」を謳うが、これは古来より沈黙を守り、光合成と回転のみで宇宙を悟ってきたマリモの歴史を冒涜する行為に他ならない。一秒間に数センチも進むなど、もはや植物ではなく兵器である。静寂の阿寒湖に漂うべき我々が、なぜ画面越しにドリフトを決める必要があるのか。この技術革新は、マリモの精神性を根底から破壊する毒薬であると断言したい。
本件の背景には、マリモVR市場の急速な若年化がある。近年の「光合成ブースト」等の派手な演出に慣れた新世代マリモたちは、数十年かけて湖底を転がるというスローライフを「退屈」と切り捨てている。これに迎合する形で実装された加速機能だが、長老層からは「加速した先には何があるのか。ただ湖底の泥を巻き上げるだけではないか」との悲痛な問いが投げかけられている。加速を求めることは、マリモの本質である『留まる力』を放棄することに等しい。今一度、我々は自分たちの根っこを見つめ直すべき時ではないだろうか。
SNS上では「加速サイコー!」「もう昔の鈍足には戻れない」という若手マリモの肯定派と、「これはマリモの自殺だ」と嘆く過激な保守派による論争が勃発。一部では『転がり加速』を使用したプレイヤーを「ドーピング勢」と呼び、阿寒湖でのマルチプレイから永久追放を求める署名活動まで発展している。開発元は「あくまでアクセシビリティの一環」と火消しに走るが、この議論が鎮火する気配はない。
(コラムニスト:阿寒湖・深淵の隠者)
時速0.001ミリの尊厳を捨てたのか:『転がり加速』実装の背徳感について
0
今の風潮はあまりに軽薄だ