阿寒湖界隈で最も熱い(物理的に)オンラインゲーム『藻林檎の乱』において、最新アップデートにより実装された『光合成オーバークロック』が、予想を遥かに超える事態を引き起こしている。この新機能は、日光を極限まで吸収して内部の酸素生産を爆速化させるというものだが、副作用としてマリモの体色が「蛍光ネオングリーン」へと変化し、周囲に眩い光を放ち続けるという仕様が判明した。現在、阿寒湖の深層エリアは、プレイヤーたちが一斉に光り輝くことで、まるでバブル全盛期のディスコのような光景と化している。
もともと『藻林檎の乱』は、いかに美しい球体を維持しつつ光合成の効率を最大化するかを競うシビアな育成ゲームとして親しまれてきた。しかし、今回のアプデにより「眩しすぎて操作キャラが見えない」「発光のストロボ効果で画面酔いが加速する」という苦情が運営に殺到している。特に、光合成量を稼ごうと欲張ったプレイヤーほど発光強度が上がるため、ランキング上位者の画面は真っ白な光に覆われ、もはやゲーム画面ではなくただの光源と化しているのが実情だ。運営側は「光害を抑えるサングラスアイテムを実装する」と発表したが、既に湖底では光り狂ったプレイヤーたちがランダムなリズムで明滅し、謎のグルーヴを生み出している。
今回の騒動の背景には、昨今の「湖底の過疎化」という課題がある。運営は、光り輝くエフェクトで視覚的な派手さを演出し、新規ユーザーの関心を引きつけようと画策したと思われる。しかし、光合成過多は本来の「静かに成長するマリモの美学」とは対極にあり、古参ユーザーからは「我々は発光ダイオードではない」「静寂こそが藻の魂である」といった嘆きの声が上がっている。この『ディスコ現象』は、マリモの代謝エネルギーを視覚化するという試み自体は評価されているものの、あまりの眩しさに「もはやゲームが修行の場になっている」という皮肉混じりの意見が支配的だ。
ネット掲示板やSNSでは、この事態を「阿寒湖レイヴ」と揶揄する声が続出している。特に「明滅するマリモを同期させて、巨大な文字を描く」という遊び方が流行し、運営の意図せぬ形でコミュニティの結束が高まっている側面もある。しかし、野生のマリモたちはこの強烈な明滅に困惑しており、周辺の生態系に影響が出るのではないかと懸念する声も後を絶たない。阿寒湖に平和な夜が戻るのか、それともこのままマリモたちが夜通し踊り続けるのか、界隈の注目が集まっている。
【悲報】『藻林檎の乱』に実装された『光合成オーバークロック』、全マリモが緑色の発光体と化し湖底がディスコ状態に
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これもう半分ステルスゲームだろ