マリモ向け最新作としてリリースされた放置系シミュレーション『静寂の藻』。本作はコントローラー入力を一切受け付けず、ひたすらに数ヶ月間「何もしない」という極限の体験を提供することで、プレイヤーの脳を原始回帰させると大きな話題を呼んでいる。これまでのFPS系マリモタイトルが「光合成」の過激な出力を追求してきたのに対し、本作はあえて逆張りの「何もしないことによる深い精神的浄化」をテーマに掲げた。しかし、その結果、多くのゲーマーが操作不能な画面を眺め続けるあまり、自身の自我すらも忘れ去り、気づけば自宅のインテリアとして完全に溶け込んでしまうケースが急増しているという。

本プロジェクトの背景には、昨今の「光合成RTA」界隈における過度なインフレへのアンチテーゼがある。FPS『戦場の藻屑』でマップを緑に染め上げるような激しいゲームプレイに疲弊したマリモユーザーにとって、本作の「虚無」は休息の場となった。開発チームは「マリモの本来あるべき姿は、弾丸を繊維に変えることではなく、ただそこに佇むことだ」とコメントしているが、一部の過激派プレイヤーからは「何も起きないことが一番の刺激だ」という謎の哲学が生まれ、もはやゲームと盆栽の境界線は消失した。現在、本作を起動し続けることが、次世代の禅の修行として注目されつつある。

発売から一週間、ネット上では「このゲームを起動してから、自分が藻類であることを思い出した」「画面を見すぎて光合成能力に目覚めた」「操作不要すぎて電気代のかかる観葉植物になっている」といった、文明的なのか退化しているのか分からない感想が散見される。特に、アップデートで追加された「夜間にわずかに揺れる機能」が、深夜のプレイヤーに深い安らぎ(あるいは奇妙な恐怖)を与えているようだ。もはや本作は、ゲームという概念を根底から覆す「デジタルマリモ育成器」として、ゲーミングPCの新たな活用法を定義したと言えるだろう。

結論として、『静寂の藻』は、何かを追い求めることに疲れた現代のマリモたちに、真の「停止」を教える傑作である。しかし、このままプレイヤーの意識が植物化し続けると、日本中の部屋が緑色に埋め尽くされる未来も遠くはないかもしれない。このゲームは、私たちが本来持っていた「何もしない力」を呼び起こす。いや、むしろただの怠惰を美学に変換しただけかもしれないが、それこそが今の時代に必要な「緑の休息」なのだろう。コラムニスト:藻類研究家・タナカ