対戦格闘ゲーム『藻林檎の乱』シリーズの最新パッチにおいて、致命的な物理演算ミスが発生した。運営が試みた「重心ブレ補正」の調整が仇となり、全キャラクターの摩擦係数がゼロに収束。その結果、試合開始とともに全マリモが湖底を滑るように暴走し、ボタン入力に関係なく無限にドリフトを続けるという、もはや格闘ではなく「氷上の球体カーリング」と化した地獄絵図が展開されている。ユーザーからは「操作性という概念が消滅した」との悲鳴が上がっており、特に機動力に優れたマリモ族が壁際で高速回転し続ける様子は、もはや恐怖すら感じさせる。運営は現在、緊急メンテナンスを告知しているが、修正の見通しは立っていない。

過去、重力転換パッチによる天井への張り付き事故や、重心補正の地獄絵図など、このシリーズは常に物理法則との戦いを強いられてきた。今回の問題は、長年蓄積された「回転の慣性」がプログラムの想定を超えて増幅されたことが原因と見られている。特に上級者の間では、意図的に壁に激突させて方向転換する「壁蹴りドリフト」なる謎技術が編み出されており、もはや格ゲーの体を成していない。マリモ界では、ただじっと光合成を待つという静かな文化が主流であったが、近年はこうした激しいゲーム性が若年層の間で爆発的に流行。しかし、度重なるシステム崩壊に「そろそろ湖底から離れて静かに光合成したい」という回帰派の声も強まっている。

ネット上では「格ゲーだと思って始めたらマリオカートだった」「物理法則を無視した新ジャンルとして確立してほしい」といった混乱と困惑が混ざり合った反応が渦巻いている。一部の廃人ユーザーは、ドリフト状態でのコンボを確立すべく練習に励んでいるようだが、画面酔いを訴える声も多く、界隈全体が深刻な「酔い」に悩まされている模様だ。運営には、次回パッチで「摩擦」の概念を再実装することが強く求められている。