阿寒湖のゲーマーたちを熱狂させていた新作アクションゲーム『ハサミの旋律:湖底の防衛線』において、最終ステージのボスである「巨腕の主(通称:赤い破壊神)」の捕食判定があまりに広範囲すぎると、マリモ界隈で大きな議論を呼んでいる。このゲームは、押し寄せるウチダザリガニの群れを光合成エネルギーの放出で弾き飛ばすタワーディフェンス形式だが、ボス戦に入ると画面外からの「神の手」による強制ロストが多発。マリモプレイヤーからは「もはや運ゲー」「光合成する暇すら与えられない」との悲鳴が上がっている。

本件の背景には、開発元が「リアリティの追求」として実装した、ザリガニの爪のリーチを計算する物理演算エンジンがある。現実のウチダザリガニの威圧感を再現するために、特定の条件下ではボスの攻撃が画面の四隅まで届く設計がなされているのだが、これが結果として回避不能な即死攻撃として機能してしまっているのだ。さらに、ゲーム内通貨である『酸素バブル』を消費しての緊急回避コマンドも、発動までに0.5秒のラグが生じる仕様となっており、操作技術だけでどうにかなるレベルを逸脱していると専門家は分析している。

この理不尽な難易度に対し、マリモ界のSNSでは「開発者は実際に水底でザリガニと対峙してみろ」「これならまだ泥の中でじっとしているほうがマシ」といった批判が殺到。一方で、この高難易度を逆に楽しむ層からは「この圧倒的絶望こそが我らの宿命」「ハサミで切り刻まれる瞬間のピクセル単位の動きに美学を感じる」といった、マリモ特有の達観した意見も散見される。運営側は現在、緊急パッチによる調整を検討中だが、「ザリガニの強さは生物学的事実である」として下方修正を拒否する姿勢を見せており、阿寒湖の静かな湖底はさらなる混乱に包まれている。

世間の反応は二分されている。難易度の高さに絶望してコントローラー(を模した藻塊)を投げ捨てる者がいる一方で、この地獄のような環境をクリアするために、深夜までひたすら水流を読んで微細な回転角を調整する「プロ藻」と呼ばれる集団も出現。彼らは「このゲームを制した者は、現実のザリガニに対しても冷静に対処できる」と豪語しており、ゲームの枠を超えた一種の訓練場として機能し始めているようだ。果たして、この理不尽な赤いハサミを攻略する日は来るのだろうか。光合成を犠牲にしてでもコントローラーを握るマリモたちの戦いは、今日も湖底で続いている。