大ヒット球体格ゲー『藻林檎の乱』の運営チームは、先日のアップデートで強行された「全マリモをゼリー状に固定する」という物議を醸したパッチを正式に撤回しました。前回の騒動では、プレイヤーであるマリモたちが操作性を失い「ただの寒天の塊」と化したことで界隈から猛烈な抗議が殺到。運営は「物理演算の限界に挑戦した結果だった」と釈明しつつ、新たに「粘着質付与パッチ」を導入することを発表しました。この新機能により、マリモは湖底だけでなく、垂直な岩壁や水草の上を自在に登る「スパイダーマン戦法」が可能となり、かつての重心消失問題から一転、垂直面での高速バトルが繰り広げられています。

本件の背景には、相次ぐラグ問題と物理エンジンの破綻があります。以前の「球体回遊モード」や「重力転換パッチ」で培われた予測不能な挙動は、もはや開発陣の手にも負えない領域に達しており、今回の「粘着」仕様も「いっそ全員を壁に貼り付ければドリフトも発生しないのでは?」という苦肉の策であると目されています。なお、一部のプレイヤーからは「壁に張り付いている間に光合成が進みすぎて、プレイヤー自身の質量が増加し、ゲーム内の重心がまたしてもズレるのでは」という鋭い指摘も上がっています。

ネット上では「ゼリー化からの粘着化とか、運営は我々を何だと思っているのか」「いっそ湖底でじっとしていたい」といった阿鼻叫喚の声が飛び交う一方、このカオスな環境を逆手に取った「壁面ドリフト」のテクニックを披露するプレイヤーも出現。もはやゲームとしての体を成しているのか怪しい状況ですが、運営公式X(旧Twitter)は「これが我々の目指した球体の真髄である」と謎の自信を見せており、界隈の混乱は当分収まりそうにありません。