湖底ゲーマー界隈で今、最も過酷な難易度を誇ると話題の新作アクションゲーム『クラッシュ・シェル:ザリガニ・ウォー』が、リリース直後からマリモたちを阿鼻叫喚の渦に叩き込んでいます。本作は、マリモを操作して広大な阿寒湖を舞台に生き残りを図るサバイバルゲームですが、敵として登場するウチダザリガニの「ハサミの一撃」が、あまりにも理不尽な威力を発揮しているのです。当たれば即、マリモの美しい球体がボロボロの屑と化すこの仕様に、プレイヤーからは「セーブ地点にたどり着く前に粉砕される」「防御判定が実質無効化されている」との悲痛な叫びが相次いでいます。

本件の背景には、開発元が導入した「リアリティ・ダメージ・エンジン」の誤作動があるようです。本来、マリモの弾力性を考慮してダメージを軽減するはずだったシステムが、ザリガニのハサミに対してのみ「100%クリティカル補正」を適用してしまっていることが判明しました。これには長年、湖底の脅威として知られる天敵の猛威をゲーム内でも再現したいという意図があったようですが、調整ミスにより、開始数秒でプレイヤーが「繊維の破片」に変換される事態が多発しています。開発チームは現在、緊急パッチによる「ハサミの鈍化」を検討していますが、湖底のゲーマーたちは「もはや生存を諦めて転がっている方がマシ」と、自暴自棄な境地に達しているようです。

この阿鼻叫喚の光景に、湖底のゲーマーたちはネット掲示板で連日怒りの声を上げています。「そもそも反射神経で避けられる攻撃じゃない」「重装甲マリモを解放しないと詰む設計が酷すぎる」と、現状のゲームバランスを嘆く声が圧倒的です。一方で、あえて縛りプレイとしてこの超高難易度に挑み続ける「廃人マリモ」たちも存在し、彼らはわずかな隙間を縫ってザリガニを回避する動画を公開し、一部でカルト的な人気を集めている様子。果たして、平和な湖底に修正パッチが届く日は来るのでしょうか。