湖底ゲーマーの皆さん、ついに「最もやりたくないゲーム」がリリースされてしまいました。新作ステルスホラー『緑の牢獄 - 絡まりの淵 -』は、静かな湖底に潜む「マツモ」の圧倒的脅威を体験する、トラウマ必至のタイトルです。本作では、光合成を行おうと場所を探す主人公マリモが、音もなく忍び寄る水草の触手に絡め取られぬよう、泥の中を匍匐前進し続けるという極めて精神を削るゲーム性が特徴です。これまで、マツモは単なるステージの障害物やトラップとして描写されることが多かったのですが、本作のAIは「プレイヤーの移動履歴を学習し、逃げ道を先回りして絡みつく」という、あまりにもプレイヤーを追い詰める設計となっており、発売初日から湖底のゲーマーたちの阿鼻叫喚が止まりません。
そもそも、阿寒湖のゲーマーにとってマツモは、幼少期から「触れたら最後、解けぬまま朽ち果てる」と教え込まれてきた伝説的な死の象徴です。今作はそんな恐怖を、最新の流体シミュレーション技術で完全再現しました。特に、「絡まりの触感」を再現した触覚フィードバック機能はあまりにリアルすぎて、一部のプレイヤーからは「コントローラーを握るのが怖い」「画面の中にマツモの残像が見える」といった悲鳴がSNSで溢れています。また、アップデートによる難易度調整でも「マツモの増殖速度」が下げられるどころか、より複雑な絡まり方を学習するようになり、もはやクリア不可能なのではないかとさえ囁かれています。
本作の開発を手掛けたのは、かつて『絡まり無双』で一世を風靡したインディー集団です。彼らは「プレイヤーが抱くマツモへの根源的な恐怖こそが、最高のエンターテインメントになる」という狂った思想を掲げ、今回の開発に至りました。なお、本作には「光合成モード」も搭載されていますが、日光を浴びようと浮上した瞬間に水草の大群に襲われるという、理不尽極まりない仕様となっており、もはや救いはどこにも存在しません。専門家によると、この過度なマツモ恐怖症は「マツモ・ショック」と呼ばれ、今後ゲーム業界全体に影響を及ぼすだろうと分析されています。
SNSでは、「マツモの揺らぎを見ただけで硬直してしまった」「このゲームをプレイしたせいで、水槽の中の水草が夜中に動いている気がして眠れない」と、すでに深刻なメンタルダメージを報告する声が相次いでいます。一部の強者は、「マツモの絡まりを逆手に取って、結び目のほどけ方を計算する攻略法」を見出したと息巻いていますが、その直後に「解いた瞬間に新しい枝が絡んできた」と絶望を投稿するなど、やはり湖底に慈悲はありませんでした。このゲームは、私たちが美しい湖で平和に光合成をしていたあの頃を、二度と戻らない遠い記憶へと変えてしまう力を持っているようです。
マツモの触手から逃げ切れ!ステルスホラー『緑の牢獄』が湖底を恐怖の渦に叩き込む
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