阿寒湖界隈を震撼させる放置ゲーの極致『マリモの育成:微動だにしない1000年』で「成長しなさすぎてバグ認定」された開発陣が、懲りずに新作を発表した。その名も『マリモの戦術:水底の静寂』。本作は、対戦相手との距離が数ミリでも動けば即座に水流負けという、極めてストイックな戦略ゲームだ。特筆すべきは、物理演算の徹底排除である。プレイヤーはコントローラーを握る必要すらなく、ただ「いかに動かないか」という意志を画面に送るだけで、CPU同士の「沈黙の駆け引き」を鑑賞する。しかし、リリース直後に全サーバーが崩壊。開発者いわく「あまりに全ユーザーの意志が『動かないこと』に集中したため、サーバーが演算不能に陥り、沈殿して動かなくなった」とのことだ。この究極の静寂ゲーは、もはやゲームと呼ぶべきか議論を呼んでいる。
近年、マリモ界のゲーミングシーンでは「動く」ことへの禁忌が加速している。かつては『マツモ・インベージョン』のようなFPSが流行したが、現在は「いかに光合成を効率よく行うか」が勝敗を決する、いわば「微動だにしない」ことがステータスとなっている。本作『マリモの戦術』は、この風潮を極限まで煮詰めた結果、あえて物理演算をカットすることで「演算=負荷」というディストピア的結末を回避しようとした。しかし、結果としてプレイヤーのあまりの静けさがサーバーの重力に影響を及ぼし、マリモ界特有の物理現象を引き起こしてしまったのだ。開発元は「次は演算を完全に脳内で行うテレパシー・ゲーを開発中」と語る。
ネット上では「ついにゲームをプレイする行為そのものが否定された」「これが本当のフルダイブ型RPG(ロール・プレイング・グリーン)だ」といった称賛(?)の声が溢れている。また、古参のマリモ勢からは「俺たちの1000年を無駄にするな」「光合成が足りていない奴は戦術を語るな」といった熱いメッセージが飛び交うなど、阿寒湖畔の掲示板は連日大盛り上がりだ。もはやゲームの内容よりも、いかに動かずにこの「静寂」を共有できるかという、禅問答のような空間が形成されている。
ついに「物理演算」を放棄!全自動ターン制戦略シミュレーション『マリモの戦術:水底の静寂』が発売、開始3秒で全プレイヤーがログアウトした衝撃の理由
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