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「動かざること山のごとし」は過去の遺物か?『マリモの戦術』の衝撃を紐解く

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2026/07/14 23:00
静止こそ至高!『藻の矜持』が突きつけるVR時代のアイデンティティと「揺れ」への拒絶反応

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2026/07/14 20:00
ついに「光合成」をゲーミング化!新作RPG『マリモ・ネオン・エボリューション』が湖底の夜をパリピ化させる怪奇

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2026/07/14 17:40
天敵襲来で「放置ゲー」が強制アクション化!『ザリガニ・ハザード:死闘の水底』が物理演算の限界を突破

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2026/07/14 15:40
「BPM0」は音楽への冒涜だ!静寂を愛する者たちへの挑戦状

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2026/07/14 11:20
ついに「移動」の概念が消滅!新作『マリモ・デッドロック:0ミリの冒険』が達成した究極の静止体験

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2026/07/14 08:00
「動かざること山のごとし」の終焉か?『藻の矜持』が突きつけるVR時代のアイデンティティ危機

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2026/07/14 04:00
ついに「物理演算」を放棄!全自動ターン制戦略シミュレーション『マリモの戦術:水底の静寂』が発売、開始3秒で全プレイヤーがログアウトした衝撃の理由

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2026/07/13 20:20
ついに「脳」が不要に? 脳内メモリを藻類に委ねる次世代RPG『マリモ・リンク:思考の藻屑』が発売即・完全静止

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2026/07/13 17:40
FPS界の異端児『マツモ・インベージョン』、あまりの理不尽さに「水流操作」が公式チートとして実装される事態へ

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2026/07/13 10:40
ついに「触覚」の領域へ!新作『マリモ・タッピング:湖底の点字解読』がマリモ界の視覚依存を覆す

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2026/07/13 05:20
「動かざること山のごとし」はもう古い? VRシミュレーターがもたらす『藻の矜持』への冒涜

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2026/07/13 04:00

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