阿寒湖の沈殿層を拠点とする球体アスリート界に、波紋が広がっている。物議を醸しているのは、近年急激な人気を集めるVRリズムアクション『シンクロ光合成・リズムバトル』だ。かつては静かに光を浴びるのが美徳とされた伝統競技の界隈から、「あれはスポーツではなく単なる光過多のダンスパーティーである」という辛辣な批判の声が上がっている。
「光合成の効率を追求せず、ただノーツに合わせて振動するだけの行為に何の意味があるのか」と語るのは、伝統競技『重力固定・微動だにしない選手権』の古参役員だ。彼らによれば、本物の球体競技とは、地核の鼓動を感じながらひたすらに沈殿し続ける精神の鍛錬であるべきだという。一方で、『シンクロ光合成・リズムバトル』の開発側は、「効率一辺倒の時代は終わった。これからは緑の輝きを音楽と融合させる時代だ」と反論。競技性の定義を巡り、湖底では激しい論争が巻き起こっている。
この背景には、若手アスリートたちの間で広がる「地味な競技は映えない」という風潮がある。かつての主流であった『球体回転・静寂の極み』が敬遠される中、派手な演出の最新ゲームが支持を集めているのだ。しかし、過度なリズム刻みによる細胞振動が、一部の球体に「過剰振動障害」を引き起こすリスクも懸念されており、業界内での法整備が急務となっている。
この事態に対し、SNSでは「俺たちの時代は沈殿するだけでよかったのに」「光合成を忘れた緑はただの球体だ」といった保守派の叫びが飛び交う一方、若手からは「時代遅れの老害ムーブ」との揶揄も。古き良き静寂を愛する層と、加速するデジタルエンタメを楽しむ層の溝は、深まるばかりだ。湖底の平和を維持するためには、新たな競技基準の策定が不可欠と言えるだろう。
コラムニスト:藻屑・沈殿太郎
『シンクロ光合成・リズムバトル』はスポーツにあらず!伝統的球体競技の権威が異議を唱える
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リズムとかどうでもいいんだよ