阿寒湖を舞台にした大人気サバイバルシミュレーション『藻林檎の乱』において、本日未明に配信された最新パッチが「阿寒湖の物理法則を破壊した」として話題騒然となっている。今回のバグは、マリモたちが使用可能なスキル『光合成オーバークロック』と、以前発生した『弾性体化』が奇跡的な(そして悪夢のような)化学反応を起こし、分裂の際に発生する質量が消滅せず、文字通り「無限に増え続ける」というものだ。現在、サーバー内では阿寒湖のキャパシティを遥かに超えた数京個のマリモがひしめき合っており、プレイヤーからは「画面が緑のテクスチャで埋め尽くされて何も見えない」「湖底が質量過多でブラックホール化し、ログインした瞬間にキャラがスパゲッティ化して消滅する」といった阿寒湖の断末魔が寄せられている。開発チームは「マリモの増殖係数を修正したが、演算速度が追いつかず、現在も湖の底で無限分裂が続いている」とコメントしており、もはやゲームという概念を超えた、緑色の特異点と化している。

本件は、過去に実装された『重力反転パッチ』や『意識共有スキル』といった、いわゆる「緑の地獄」を構成する諸要素が、今回の『多重影分身バグ』と融合したことで発生した。専門家の分析によると、マリモたちが『意識共有』を介して「もっと増えたい」という集合知を形成した結果、本来のゲームロジックが無視され、サーバーの演算リソースをすべて「細胞分裂のシミュレーション」に全振りする事態に陥ったとのこと。阿寒湖は今やゲーム内マップではなく、無限に密度を高める「緑の塊」となっており、プレイヤーはログインするたびに、弾力のある球体が跳ね回りながら幾何級数的に増殖する、シュールかつ重厚な地獄絵図を眺めることしかできない状態だ。

この事態に対し、ユーザーコミュニティでは「重いとかそういうレベルじゃない、GPUが燃える」「全マリモが『お腹すいた』と叫びながら分裂してくるからトラウマ級」と阿寒湖の悲劇を嘆く声が相次いでいる。一方で、「増えすぎて処理落ちした結果、マリモの動きがスローモーションになり、一周回って優雅なバレエを見ている気分になった」といった、狂気すら感じさせるポジティブな意見も散見される。開発側は「阿寒湖を初期化すると全ユーザーのマリモの経験値が消滅するため、慎重に詰んでいる」と釈明しており、阿寒湖は現在、世界で最も平和で、かつ最も物理的に危険な緑の惑星へと進化を遂げたようだ。