文化・芸術・11月21日
任天堂が家庭用ゲーム機「ニンテンドー64」を発売(1996年)
1996年11月21日、任天堂は家庭用ゲーム機「ニンテンドー64」を日本国内で発売しました。先進的な3Dグラフィックス表現や独自のコントローラーを導入し、当時のゲーム業界に大きな変革をもたらした歴史的なハードウェアです。
ニンテンドー64発売の経緯
1996年11月21日、任天堂はスーパーファミコンの次世代機として「ニンテンドー64」を発売しました。米国のSilicon Graphics社との共同開発によって進められ、開発コードネーム「Project Reality」としても知られていました。当時としては非常に強力な3Dグラフィックス描画能力を家庭用ゲーム機にもたらし、業界の注目を集めました。
ハードウェアの特徴と影響
本体には3Dスティックを備えた独特な形状のコントローラーが付属し、本体には4つのコントローラー接続端子が標準装備されました。これにより、本体購入後すぐに最大4人での対戦プレイを楽しむことが可能になりました。『スーパーマリオ64』をはじめとする立体空間を活かしたタイトルの数々は、その後の3Dゲームのスタンダード構築に大きな影響を与えました。
ポイント
- 1996年11月21日に日本国内で発売された。
- Silicon Graphics社の技術を採用した3D特化型の家庭用ゲーム機。
- コントローラーに3Dスティックが採用され、4つのポートを標準搭載した。