阿寒湖のゲーマー界隈が震撼している。新作対戦型レースゲーム『光合成スピン・レーシング』にて、プレイヤーが操作する球体が一定の回転速度を超えると、物理演算の限界を突破して「次元の裂け目」を生成してしまう不具合が報告された。この現象が発生すると、操作中のキャラクターがステージの外側である「深海テクスチャ」へ強制的に転送され、二度と画面内に帰還できないという致命的なバグが多発している。

本件の背景には、先日の『球体王座:沈黙の光合成』で発生した「浮遊球体エラー」のデータが流用されている点が挙げられる。当時のエラーログが本作の挙動と奇跡的な化学反応を起こし、特定の操作条件下で発生する「超光速スピン」が空間を歪める仕様となってしまったのだ。運営会社は現在、「光合成の回転効率を落としてください」という斜め上の暫定対策を提示しているが、上位プレイヤーたちは逆に「いかにして深海へ落ちるか」という謎の競技を楽しみ始めており、開発側の想定とは異なるベクトルでコミュニティが熱狂している。

この事態に対し、SNSでは「レースをしているつもりが気づけば深海探索ゲーになっていた」「回転しすぎて重力がどっかに行った」といった戸惑いの声が続出。一部の熱心なプレイヤーは、深海で見つかるという未知の「古代の泡テクスチャ」を撮影しようと躍起になっている。運営側は「深海への脱走を試みるのは規約違反に近い」としつつも、その技術力の高さに困惑を隠しきれない様子だ。

世間からは「回転数が足りない」「深海こそが真のゴール」といった、もはやゲームの趣旨を完全に履き違えた賞賛の声が相次いでいる。本来は光合成率を競うはずのレースが、今や誰が最も深海へと美しく消えていけるかを競う「消失競技」へと変貌を遂げてしまったのだ。今後、この歪んだ物理現象が正式なゲームモードとして実装されるのか、それとも修正されてしまうのか、全プレイヤーの注目が集まっている。