[Swift] UICollectionViewの使い方 サムネイル一覧画面のようにセルを並べる
Swift で、以下のような上下左右にアイテムを並べたUI画面を作成したいときは UICollectionView が便利です。 サムネイル画像を大量に並べる、メディアファイル管理アプリなどで使用できます。 UITabl… 続きを読む »
Swift で、以下のような上下左右にアイテムを並べたUI画面を作成したいときは UICollectionView が便利です。 サムネイル画像を大量に並べる、メディアファイル管理アプリなどで使用できます。 UITabl… 続きを読む »
Swift でブラウザを作るには WKWebView を使用します。 今回は、自分で用意したローカルのHTMLファイルを表示するだけの簡単なブラウザを WKWebView で作る例を紹介します。 サンプルソースコード X… 続きを読む »
以前、白鍵のみのシンプルなキーボードアプリをAudioKitで作成しました。 今回はこのアプリを改良して、以下の機能を加えてみます。 黒鍵 音の種類(サイン波、矩形波、三角波、ノコギリ波)を変更 音量(波の振幅)の変更 … 続きを読む »
あらかじめ設定した選択肢のリストから項目を選択させる際に使用するUIパーツであるピッカーの使用方法についてです。 Swift でアプリ内にピッカーを作成するには、クラス UIPickerView を使用します。 UIPi… 続きを読む »
iOSの音声ボリュームや画面の明るさなどの調整に使われるUIパーツであるスライダーの作り方についてです。 Swiftでは、クラス UISlider を使ってアプリ内に値を調整するつまみを作ることができます。 今回は、スラ… 続きを読む »
以前紹介した音声処理のフレームワークである AudioKit を使った、簡単な鍵盤アプリの作成例を紹介します。 アプリの完成画面 白鍵鍵盤8つ(1オクターブ分)のサイン波や三角波などを鳴らすことのできる簡単なキーボードで… 続きを読む »
あらかじめ用意した音声ファイルを読み込めば、iOSやmacOSのアプリでその音声を鳴らすことができます。 しかし、音の長さや音階(ピッチ)などを任意に変えられる楽器のようなアプリを作ろうとした場合、あらかじめ用意した音声… 続きを読む »
アプリのローカル通知(Local Notification)の設定方法がiOS10で変更になりました。 今回は、新しいローカル通知の基本的な設定方法について紹介します。 非推奨になった通知設定 今までは、アプリ内で通知を… 続きを読む »
iOSアプリ内で時間のかかる処理を行う場合、読み込み中であることを表すインジケータ(くるくる回る歯車のようなアニメーション)を表示するのが一般的です。 インジケータは、アプリの利用者にアプリがフリーズしているのではなく、… 続きを読む »
Swift で UITableView のセルの左側に画像を表示する方法と、それを応用したチェックリストのサンプルアプリです。 基本的な UITableView の作り方はこちらを御覧ください。 サンプルアプリ 以下のよ… 続きを読む »