Android」カテゴリーアーカイブ

[Unity]Androidアプリのビルド(.aab)のファイルサイズを削減する

Androidアプリのビルドファイルである aab のファイルサイズを小さくする方法についてです。 ビルドファイルの容量を小さく抑えることは、ダウンロード時間が増えたりユーザーの端末の容量を圧迫したりすることを防ぐために… 続きを読む »

[Flutter/Dart]端末の指紋認証システムでロック解除するアプリの作成方法

Flutter で iOS や Android の端末に搭載されている生体認証(指紋)を使ってロックを解除できるアプリを作る方法についてです。 生体認証を導入するには、パッケージ flutter_lock_screen … 続きを読む »

[Oculus+Unity]VR空間内にデバッグログを表示するディスプレイを作る – CanvasWithDebugの利用

UnityとOculusQuest2を使用してアプリのテストを行っていると、デバッグ情報の確認が一苦労であることに気付きます。 動作確認を行うには、通常、VRゴーグルを覗く必要があります。ゴーグルを装着した状態では、PC… 続きを読む »