月別アーカイブ: 2020年10月

[PHP]Ratchetの初期設定とテキストのリアルタイム通信テスト

2020年10月29日

WebSocket による双方向リアルタイム通信を行えるPHPライブラリ「Ratchet」をXAMPPのローカルサーバーに設定し、実際に通信のチュートリアルを実行する手順についてです。 公式ページ(Ratchet – T… 続きを読む »

[Oculus+Unity]VR空間内にデバッグログを表示するディスプレイを作る - CanvasWithDebugの利用

2020年10月25日

UnityとOculusQuest2を使用してアプリのテストを行っていると、デバッグ情報の確認が一苦労であることに気付きます。 動作確認を行うには、通常、VRゴーグルを覗く必要があります。ゴーグルを装着した状態では、PC… 続きを読む »

"Oculus Integration"のサンプルシーンからコントローラによる基本操作を学習&実際に入力をテストする

2020年10月19日

“Oculus Integration”に含まれる Assets > VR > Scenes のサンプルシーンからは様々な実装方法を学ぶことができます。 以下はサンプルシーン「Room」のスクリーンショットです。 不気味… 続きを読む »