Android」タグアーカイブ

Cocos2d-x(js) + Chipmunk で物理演算を使う – 重力に引かれる物体

By | 2016年11月7日

Cocos2d-x(javascript)と物理エンジン Chipmunk を使って重力に引かれるスプライトを作る簡単なプログラムを作ってみます。 サンプルの実行環境 今回のサンプルを動作させた環境は以下の通りです。 OS: Mac OS … 続きを読む »

Cocos2d-x v3.12以降におけるAndroidのナビゲーションバーについて

By | 2016年9月27日

Cocos2d-x の最新版(v3.13.1)でAndroidアプリを作成すると、今までのバージョンではデフォルトで表示されていたナビゲーションバーが非表示に変更されていることに気づきました。 どうやらv3.12からナビゲーションバー非表示… 続きを読む »