音声」タグアーカイブ

AudioKit を使って簡単な鍵盤アプリを作成する

By | 2017年3月17日

以前紹介した音声処理のフレームワークである AudioKit を使った、簡単な鍵盤アプリの作成例を紹介します。 アプリの完成画面 白鍵鍵盤8つ(1オクターブ分)のサイン波や三角波などを鳴らすことのできる簡単なキーボードです。 音を鳴らすと、… 続きを読む »

iOSのアプリ内で音声を作って鳴らすフレームワーク AudioKit

By | 2017年3月16日

あらかじめ用意した音声ファイルを読み込めば、iOSやmacOSのアプリでその音声を鳴らすことができます。 しかし、音の長さや音階(ピッチ)などを任意に変えられる楽器のようなアプリを作ろうとした場合、あらかじめ用意した音声ファイルだけでは限界… 続きを読む »

Macで鳴っている音声を直接録音して音声ファイルで保存する

By | 2016年12月2日

Mac内で鳴っている音声を、そのまま音声形式のファイルとして保存する方法です。 macOS Sierra で動作確認を行っています。 音声を録音するために必要なソフトウェア Macで鳴っている音声をMac内で録音するには、以下のソフトウェア… 続きを読む »

Macに英語や日本語を話させてそれを録音する方法

By | 2016年12月2日

Macのターミナルで使えるコマンド say を使うと、Macが日本語や英語、その他の言語を喋ってくれます。 Macが言葉を話す sayコマンド Macに言葉を話させるコマンド say の実際の使い方です。 コマンドを使用するには、ターミナル… 続きを読む »

[Swift3.0] AVPlayerとAVPlayerViewControllerで動画再生

By | 2016年10月22日

Swift で AVPlayer と AVPlayerViewController を使った簡単な動画再生を行う方法です。 これらを使って動画ファイルを再生すると、音量やシークバーなどのコントローラは自動的にシステム側が用意してくれます。 … 続きを読む »